Añade fuentes y música Funciona
- Archivos locales, o un enlace de YouTube o MEGA.
- Opcional: un edit de referencia, para seguir el ritmo de sus cortes.
- Usa vídeos y música que tengas derecho a usar.
Actualmente en desarrollo
AMV Editor es una aplicación de escritorio para Windows que analiza una canción y tus vídeos, y monta un edit sincronizado con la música. Tú lo revisas, lo ajustas plano a plano y lo exportas.
El estudio
Tres pantallas de la versión de desarrollo actual, capturadas con un perfil de prueba vacío. La pestaña Editor es un concepto que puedes probar.
Abre la imagen a tamaño completo en una pestaña nueva.
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Clip seleccionado
Clip 1
Haz clic en un clip, activa o desactiva sus efectos, o arrastra un corte. Los cortes se ajustan al pulso.
Vista conceptual Una ilustración del editor (beta), no la aplicación en sí. En el editor real, cada cambio genera una vista previa rápida en borrador y un nuevo render parcial.
Cómo funciona
La detección de pulsos y drops es una estimación. Puedes marcar el drop a mano.
El editor funciona en las versiones de desarrollo y todavía no lo han probado usuarios externos.
Las redes sociales recodifican lo que subes, así que la calidad tras publicar depende de ellas.
Paso 1 de 4
Ejemplo real
Un edit de película de 10,8 segundos hecho con la aplicación, paso a paso. Cada tiempo y cada cifra de abajo vienen de ese proyecto. Las imágenes y la música no se muestran: pertenecen a sus propietarios.
Fragmento fuente · 54 s
Música
Referencia
Edit
Un fragmento de 54 segundos, dividido en 28 planos utilizables, y un edit de 10,8 segundos elegido como referencia. La banda sonora de la referencia se convierte en la música del nuevo edit.
La banda sonora se analiza en la GPU: su tempo, cada pulso y los tiempos fuertes. El edit se cortará sobre esta rejilla.
La referencia se alinea con la música al fotograma. Se miden sus instantes de corte y sus destellos, desenfoques y momentos en blanco y negro. Su segunda mitad repite la primera, desde 5,4 s.
Cada hueco recibe el plano cuyo movimiento e intensidad encajan mejor con el momento, en el orden de la fuente. La frase repetida reutiliza los mismos planos, como en la referencia. Renderizado en 2160 × 2700, 60 fps, en 47,8 s, con 3 variantes.
La tercera variante se abrió en el editor: dos escenas reemplazadas (planos 4 y 11), un destello blanco ajustado, los efectos de la referencia actualizados y Fluidez máxima en los 14 planos.
Un máster 4K 4:5 (2160 × 2700, 211 MB) y después versiones para TikTok y Reels en 1080 × 1920, 60 fps (28,7 MB cada una). Todos los archivos pasaron la comprobación automática: tamaño, fotogramas, audio.
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Funciones
Cada función de esta lista existe en el código o en la hoja de ruta. Las etiquetas indican en qué punto está cada una.
Pulsos, tiempos fuertes y drops detectados en local, separando antes la voz, la batería y el bajo.
Cada plano se puntúa por movimiento, encuadre, legibilidad e intensidad, y se asigna a lo que pide la música.
Los cortes caen en los pulsos, la acción más fuerte va al drop y la música nunca se desplaza.
Zoom, whip, spin, slash, luma, light leak y más, colocadas en los momentos musicales.
Punch, shake, RGB split, glow, lens y paralaje de profundidad, con una intensidad guiada por la canción.
Rampas de velocidad con interpolación de fotogramas por IA, solo en planos ralentizados, nunca para fingir más fotogramas.
Agrupa los planos por personaje y sigue la cronología de la fuente, o deja que el motor elija libremente.
Dale un edit que tengas permiso para estudiar y reutilizará el ritmo de sus cortes y sus efectos con tus vídeos.
Salida en 9:16 o 16:9. Cada render se comprueba (tamaño, número de fotogramas y audio) antes de guardarse.
Reemplaza clips, mueve cortes, ajusta efectos, transiciones y etalonaje, añade texto, imágenes y vídeo. Todo se puede deshacer.
Clips de reemplazo ordenados, resincronización con el ritmo y pasadas de limpieza. Siempre propuestas que aceptas o rechazas.
Implementados, con su propio ritmo y estética. Aún faltan pruebas con imagen real.
Basada en la API oficial de TikTok y probada con un simulador. Aún no se ha probado con una cuenta real.
Disponible en los ajustes de exportación, aún no validada del todo.
Superponer efectos de sonido a la música dentro del editor.
Animar textos y capas en el tiempo. Hoy solo aparecen y desaparecen con un fundido.
Animaciones listas para títulos y subtítulos, además de las fuentes, contornos y sombras que ya existen.
Previstos después de la versión para Windows, todavía sin fecha. Hoy el motor depende de las GPU NVIDIA, así que cada plataforma necesita su propio trabajo en el motor, y las funciones pueden variar en el móvil.
Muestras
Clips cortos de transiciones y efectos sueltos, renderizados por AMV Editor sobre escenas de prueba sintéticas. Son piezas sueltas, no edits terminados.
Desarrollo
Prioridades, no promesas. No hay fecha de lanzamiento.
Todavía no. Está en pleno desarrollo y por ahora solo funciona en versiones de desarrollo.
Windows y una tarjeta gráfica NVIDIA, porque el motor funciona en tu GPU. Por ahora solo se ha probado en un portátil de gama alta, así que los requisitos finales no están definidos.
Está previsto, después de la versión para Windows, todavía sin fecha. El motor funciona ahora con tarjetas gráficas NVIDIA, así que cada plataforma necesita un trabajo propio. Las versiones para móvil pueden ofrecer funciones distintas a las de la aplicación de escritorio.
A veces, no siempre. El resultado depende de tus vídeos y de tu canción: revisa cada edit y ajústalo en el editor si hace falta.
AMV Editor exporta en alta calidad, pero las redes sociales recodifican cada vídeo que subes. Lo que ve el público depende de cada plataforma.
Vídeos y música que tengas derecho a usar. La aplicación te pide confirmarlo al añadir las fuentes.
Descarga
Aún no está disponible. Cada versión se ofrecerá aquí cuando esté lista.
Primera versión, en desarrollo
Previsto después de Windows
Previsto después de Windows
Previsto después de Windows
Todavía no se han anunciado cuentas oficiales en redes sociales. Las nuevas pantallas y muestras aparecerán primero en esta página, así que guarda el enlace.