Ajouter les sources et la musique Fonctionnel
- Fichiers locaux, ou lien YouTube ou MEGA.
- En option : un edit de référence, pour suivre le rythme de ses coupes.
- Utilisez des vidéos et une musique que vous avez le droit d’utiliser.
Actuellement en développement
AMV Editor est une application Windows qui analyse un morceau et vos vidéos, puis assemble un edit synchronisé sur la musique. Vous le vérifiez, l’ajustez plan par plan, puis l’exportez.
Le studio
Trois écrans de la version de développement actuelle, capturés avec un profil de test vide. L’onglet Éditeur est un concept à essayer.
Ouvre l’image en taille réelle dans un nouvel onglet.
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Clip sélectionné
Clip 1
Cliquez sur un clip, activez ou coupez ses effets, ou faites glisser une coupe. Les coupes se calent sur le temps.
Aperçu conceptuel Une illustration de l’éditeur (bêta), pas l’application elle-même. Dans le vrai éditeur, une modification lance un aperçu brouillon rapide et un nouveau rendu partiel.
Fonctionnement
La détection des temps et des drops reste une estimation. Vous pouvez placer le drop à la main.
L’éditeur fonctionne dans les versions de développement et n’a pas encore été testé par des utilisateurs extérieurs.
Les réseaux sociaux réencodent les vidéos envoyées : la qualité après publication dépend d’eux.
Étape 1 sur 4
Exemple réel
Un edit de film de 10,8 secondes fait avec l’application, étape par étape. Chaque timing et chaque chiffre ci-dessous vient de ce projet. Les images et la musique ne sont pas montrées : elles appartiennent à leurs ayants droit.
Extrait source · 54 s
Musique
Référence
Edit
Un extrait de 54 secondes, découpé en 28 plans utilisables, et un edit de 10,8 secondes choisi comme référence. La bande-son de la référence devient la musique du nouvel edit.
La bande-son est analysée sur le GPU : son tempo, chaque temps et les temps forts. L’edit sera coupé sur cette grille.
La référence est calée sur la musique à l’image près. Ses instants de coupe et ses flashs, flous et passages en noir et blanc sont mesurés. Sa seconde moitié répète la première, à partir de 5,4 s.
Chaque créneau reçoit le plan dont le mouvement et l’intensité collent le mieux au moment, dans l’ordre de la source. La phrase répétée reprend les mêmes plans, comme dans la référence. Rendu en 2160 × 2700, 60 i/s, en 47,8 s, avec 3 variantes.
La troisième variante a été ouverte dans l’éditeur : deux scènes remplacées (plans 4 et 11), un flash blanc réglé, les effets de la référence mis à jour, et la Fluidité max sur les 14 plans.
Un master 4K 4:5 (2160 × 2700, 211 Mo), puis des versions TikTok et Reels en 1080 × 1920, 60 i/s (28,7 Mo chacune). Chaque fichier a passé la vérification automatique : taille, images, audio.
Étape 1 sur 6
Fonctionnalités
Chaque fonctionnalité ci-dessous existe dans le code ou sur la feuille de route. Les étiquettes indiquent où en est chacune.
Temps, premiers temps et drops détectés en local, après séparation de la voix, de la batterie et de la basse.
Chaque plan est noté selon son mouvement, son cadrage, sa lisibilité et son intensité, puis associé à ce que demande la musique.
Les coupes tombent sur les temps, l’action la plus forte va au drop, et la musique ne bouge jamais.
Zoom, whip, spin, slash, luma, light leak et d’autres, placées sur les événements musicaux.
Punch, shake, RGB split, glow, lens et parallaxe de profondeur, avec une intensité guidée par le morceau.
Rampes de vitesse avec interpolation d’images par IA, utilisées seulement sur les plans ralentis, jamais pour simuler une cadence.
Regroupez les plans par personnage et suivez la chronologie de la source, ou laissez le moteur choisir librement.
Donnez-lui un edit que vous avez le droit d’étudier : il reprend le rythme de ses coupes et ses effets avec vos vidéos.
Sortie en 9:16 ou 16:9. Chaque rendu est vérifié (taille, nombre d’images, audio) avant d’être enregistré.
Remplacez des clips, déplacez les coupes, réglez effets, transitions et étalonnage, ajoutez texte, images et vidéo. Tout peut être annulé.
Clips de remplacement classés, recalage sur le rythme et passes de nettoyage. Toujours des propositions, que vous acceptez ou refusez.
Implémentés, avec leur propre rythme et leur propre look. Les tests sur des prises de vues réelles restent à faire.
Basée sur l’API officielle de TikTok et testée avec un simulateur. Pas encore essayée sur un vrai compte.
Disponible dans les réglages d’export, pas encore entièrement validé.
Superposer des effets sonores à la musique dans l’éditeur.
Animer textes et calques dans le temps. Aujourd’hui, ils apparaissent et disparaissent seulement en fondu.
Des animations de titres et de légendes, en plus des polices, contours et ombres déjà disponibles.
Prévus après la version Windows, sans date pour l’instant. Le moteur s’appuie aujourd’hui sur les GPU NVIDIA : chaque plateforme demande son propre travail sur le moteur, et les fonctions pourront différer sur téléphone.
Exemples
De courts extraits de transitions et d’effets isolés, rendus par AMV Editor sur des scènes de test synthétiques. Ce sont des briques, pas des edits finis.
Développement
Des priorités, pas des promesses. Aucune date de sortie n’est fixée.
Pas encore. L’application est en plein développement et ne fonctionne pour l’instant que dans des versions de développement.
Windows et une carte graphique NVIDIA, car le moteur tourne sur votre GPU. Il n’a été testé que sur un seul ordinateur portable haut de gamme : la configuration requise n’est pas encore fixée.
C’est prévu, après la version Windows, sans date pour l’instant. Le moteur tourne actuellement sur les cartes graphiques NVIDIA : chaque plateforme demande un travail dédié. Les versions mobiles pourront proposer d’autres fonctions que l’application de bureau.
Parfois, pas toujours. Le résultat dépend de vos vidéos et de votre morceau : vérifiez chaque edit et ajustez-le dans l’éditeur si besoin.
AMV Editor exporte en haute qualité, mais les réseaux sociaux réencodent chaque vidéo envoyée. Ce que voient les spectateurs dépend de chaque plateforme.
Des vidéos et une musique que vous avez le droit d’utiliser. L’application vous demande de le confirmer quand vous ajoutez vos sources.
Téléchargement
Pas encore disponible. Chaque version sera proposée ici dès qu’elle sera prête.
Première version, en développement
Prévu après Windows
Prévu après Windows
Prévu après Windows
Aucun compte officiel sur les réseaux sociaux n’a encore été annoncé. Les nouveaux écrans et exemples apparaîtront d’abord sur cette page : gardez le lien.